約 5,198,770 件
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/245.html
【登録タグ Dummy S あゆ イオシス プレインエイジア 曲 東方萃翠酒酔】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/10955.html
【登録タグ CD CDA daniwellCD 全国配信】 前作 本作 次作 Neko seT A+D SENSATION DDDDDDDDDDDLP daniwell 即売 同人 配信 発売 2010年7月19日 2010年7月19日 2011年8月10日 価格 ¥300 ¥315(税込) ¥600 / 1曲¥150 サークル AIDN iTunes Storeで購入する CD紹介 CD媒体としては初となるdaniwellPの4曲入りCD。 THE VOC@LOiD M@STER 13(ボーマス13)で初頒布。 とらのあなにて委託販売が行われている。 KarenTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 曲目 次世代センセーションのはじまり そして僕はゆるやかに呼吸する ポラロイドパラボロイド endlesScat リンク 「aidn - THE VOC@LOiD M@STER 13 × daniwellP」(特設サイト) サークルサイト とらのあな KarenT:「A+D SENSATION」 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1134.html
Spider-Man Shattered Dimensions 項目数:42 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(アクションが苦手なら★+1) 初回プレイ時は、難易度EasyかNormal推奨。 Hardの最高評価クリアに挑むのは、アップグレードが上がりきった状態でやった方が良い。 (攻略でいくつか間違いがあったので訂正しておきます。) Easy as pie! Complete all levels on Easy難易度Easyで全てのステージをクリアする 20 Is this normal? Complete all levels on Normal難易度Normalで全てのステージをクリアする 50 Hard pressed Complete all levels on Hard難易度Hardで全てのステージをクリアする 100 Lead on, M-Dubs! Complete the Tutorialチュートリアルを終える 5 End of Act 1 Complete Act 1 on any difficulty levelAct1をいずれかの難易度でクリアする 20 End of Act 2 Complete Act 2 on any difficulty levelAct2をいずれかの難易度でクリアする 20 End of Act 3 Complete Act 3 on any difficulty levelAct3をいずれかの難易度でクリアする 20 Getting warmed up Defeat 100 enemies100人の敵を倒した 10 In the zone Defeat 500 enemies500人の敵を倒した 20 Ain t no stoppin ! Defeat 1000 enemies1000人の敵を倒した 50 Manifest Destiny Complete the Web of DestinyWeb of Destinyを完成させる 100 Bug collector Collect all Hidden Spiders全てのヒドゥンスパイダーを集める 50 The complete package Unlock all Character upgrades全てのキャラクターアップグレードを終える 20 Smooth moves Unlock all Combat upgrades全てのコンバットアップグレードを終える 20 Uncle Benjamin Execute a 100-hit combo (except the Tutorial)100ヒットコンボを決める(チュートリアルは除く) 10 Two hundo Execute a 200-hit combo (except the Tutorial)200ヒットコンボを決める(チュートリアルは除く) 20 Missed me! Defeat a boss on any difficulty level without taking damageいずれかの難易度でダメージを受けずにボスを一体倒す 20 Close call! Recover 10 times from a Critical Fall10回、リカバーを発動する 10 Amazing! Complete 4 levels with the highest rank in Hard mode難易度HARDで4つのステージを最高評価でクリアする 20 Sensational!! Complete 8 levels with the highest rank in Hard mode難易度HARDで8つのステージを最高評価でクリアする 30 Spectacular!!! Complete 12 levels with the highest rank in Hard mode難易度HARDで12のステージを最高評価でクリアする 50 Hobbyist Collect 125 Spider Emblemsスパイダーエンブレムを125個集める 10 Enthusiast Collect 250 Spider Emblemsスパイダーエンブレムを250個集める 15 Fanatic Collect 500 Spider Emblemsスパイダーエンブレムを500個集める 20 The Spider s shadow Complete a Noir level without triggering an alarmノワールステージで敵に一度も見つからずにクリアする 10 The Spider s bite Keep Rage Mode active for one minuteRage Modeを1分間、キープし続ける 10 The Spider s grace Complete a 2099 freefall section without taking damage2099ステージでフリーフォール中にダメージを一度も受けずにクリアする 10 The Spider s web Defeat 50 enemies using the Amazing Charge AttackAmazing Charge Attackを使い50人の敵を倒す 10 秘密の実績 Survival of the fittest Defeat Kraven on any difficulty levelいずれかの難易度で クレイヴン を倒す 15 Something CAN stop Juggernaut! Defeat Juggernaut on any difficulty levelいずれかの難易度で ジャガーノート を倒す 15 Here s mud in your eye! Defeat Sandman on any difficulty levelいずれかの難易度で サンドマン を倒す 15 Now there s a shock Defeat Electro on any difficulty levelいずれかの難易度で エレクトロ を倒す 15 Canceled! Defeat Deadpool on any difficulty levelいずれかの難易度で デッドプール を倒す 15 Minimized Carnage Defeat Carnage on any difficulty levelいずれかの難易度で カーネイジ を倒す 15 Clipped wings Defeat Hobgoblin on any difficulty levelいずれかの難易度で ホブゴブリン を倒す 15 Took the sting out of him Defeat Scorpion on any difficulty levelいずれかの難易度で スコーピオン を倒す 15 Lay down your arms Defeat Doc Ock on any difficulty levelいずれかの難易度で ドクターオクトパス を倒す 15 The caged bird squawks Defeat Vulture on any difficulty levelいずれかの難易度で ヴァルチャー を倒す 15 The hammer falls Defeat Hammerhead on any difficulty levelいずれかの難易度で ハンマーヘッド を倒す 15 Circus freak Defeat Goblin on any difficulty levelいずれかの難易度で ゴブリン を倒す 15 Final curtain call Defeat Mysterio on any difficulty levelいずれかの難易度で ミステリオ を倒す 50 No harm done Complete any level without dying (except the Tutorial)いずれかのステージで一度も死なずにクリアする(チュートリアルは除く) 20 Amazing! Sensational!! Spectacular!!! 各ステージの総合評価でプラチナメダル(見た目には真っ白なメダルに見える)を獲得すれば、そのステージ数に応じて解除される。 プラチナメダルは難易度ハードでのみ獲得可能。 プラチナメダル取得の条件は以下のとおり ▽ACT1 Kraven Combo Rating - 19,000+ Emblems - 35+ Clear Time - 20 mins or less Hammerhead Combo Rating - 19,000+ Emblems - 20+ Clear Time - 25 mins or less Hobgoblin Combo Rating - 19,000+ Emblems - 25+ Clear Time - 20 mins or less Electro Combo Rating - 19,000+ Emblems - 45+ Clear Time - 20 mins or less ▽ACT2 Sandman Combo Rating - 19,000+ Emblems - 50+ Clear Time - 25 mins or less Vulture Combo Rating - 19,000+ Emblems - 30+ Clear Time - 35 mins or less Scorpion Combo Rating - 19,000+ Emblems - 60+ Clear Time - 30 mins or less Deadpool Combo Rating - 19,000+ Emblems - 105+ Clear Time - 35 mins or less ▽ACT3 Juggernaut Combo Rating - 19,000+ Emblems - 60+ Clear Time - 35 mins or less Goblin Combo Rating - 19,000+ Emblems - 20+ Clear Time - 35 mins or less Doc Ock Combo Rating - 19,000+ Emblems - 45+ Clear Time - 35 mins or less Carnage Combo Rating - 19,000+ Emblems - 45+ Clear Time - 35 mins or less Mysterio Combo Rating - 19,000+ Emblems - 12+ Clear Time - 20 mins or less プラチナメダル取得に関して以下、アドバイスを記載。 コンボ評価は、コンバットアップグレードで取得できるコンボや技を、そのステージ中にどれだけ多く決めたかで上下する。ただ、ひたすらヒット数を稼いでも無意味。なお、アルティメット・スパイダーマンが使えるRAGEモード発動中のコンボはポイントが低いので狙わない方がいい。オススメコンボはYで空中に打ち上げてから出す「X・X・Y・X」。ポイントが高い上に、最後のXで発動する乱舞中は無敵なので技が潰されにくい。出会う敵全てに決めるくらいの気持ちでいけば容易にプラチナメダルが獲得できる。 エンブレム評価は、そのステージにあるエンブレムの7~8割の取得が目安。そのステージ内の全エンブレム数は、スタートボタンを押した時のメニューで左下に表示されている。必要個数が多くマップが広いスコーピオンやデッドプールのステージでは数が足りなくなりがちなので注意。 タイム評価は、一部のステージを除き、強制戦闘以外の戦闘を避け、リトライ回数を減らせば自然に達成できる。 人によっては難所に成りうるのが、ACT1のアルティメットステージ(エレクトロ)とACT3のアメイジングステージ(ジャガーノート)。前者はタイム評価が、後者はコンボ評価に多少の工夫が必要。ACT1のアルティメットステージでは強制戦闘が多いので少しでも長引くと20分をタイムオーバーしてしまう。敵の出現パターンを把握するように心掛け、移動は常に糸を使い時間を少しでも短縮しよう。 ACT3のアメイジングステージで気をつけなければいけないのは、マシンガンを持った敵との戦闘。2人程度の敵に集中砲火を喰らっただけで瞬殺される。特に気をつけなければいけないのが3人の作業員を救出し、炎で塞がれた道を進めるようにしてもらう場所。作業員の救出に成功する度に増援がくる事を理解して行動するように。ここで稼がなければこのステージで、コンボ評価のプラチナメダル取得はほぼ不可能。見た目には格好悪いが敵に少しづつ近づき2、3人くらいをおびき出しながらじわじわ殲滅していくのが一番無難。なお、一定以上距離を離すと敵は全て元の配置場所に戻ってしまう。危険を感じたらすぐに逃げの一手を。 (上記ジャガーノート補足・・・作業員救出は敵をすべて無視し迅速に行う。強制戦闘以外はすべて無視し、強制戦闘はYで空中に打ち上げてから出すX・X・Y・Xを狙えばコンボ系は20000を楽に超えるはずです) また、プラチナメダルを一度に3つ取得する必要はないため、エンブレム評価とタイム評価のプラチナ取得は分けて行うのがいい。 その場合、リザルト画面での総合評価はゴールド未満になってしまうが、 ステージセレクト画面ではちゃんとプラチナになっているので問題なく実績が解除される。 Hobbyist Enthusiast Fanatic 一見するとゲーム内にある全てのスパイダーエンブレムを取得しなければいけなく思えるが、実は累積なので同じステージの繰り返しでも取得可能。 Manifest Destiny 各ステージに設定されている15個のチャレンジを全て終えれば解除される。 ほとんどが「特定の攻撃を敵に○○回当てる(または当てて倒す)」、「スパイダーエンブレム(またはヒドゥンスパイダー)を○○個集める」、「市民を○○人救助する」、「特定のアクションを○○秒取り続ける」、「○○秒以内に特定のエリアの敵を全滅させる」、「制限時間以内に特定のエリアをクリアする」で構成されている。 以下、説明だけでは分かりにくいものを中心に攻略情報を掲載。 ▽ACT1:ノワールステージ(ハンマーヘッド) 【Gatling Gone】 最初のハンマーヘッド戦。ガトリング砲を連射するハンマーヘッドの周囲にある6枚の壁を破壊すればOK。破壊するにはわざとハンマーヘッドに見つかり、敵の射撃を壁に当たるように誘導すれば良い。壁際からチラチラ姿を見せれば勝手に壊してくれる。 ▽ACT1:2099ステージ(ホブゴブリン) 【CROW’S NEST】 1戦目のホブゴブリン戦が終わった直後に逃げるホブゴブリンを追いかける時、ウェブスイング中に左右に6本の柱(モノレール用の支柱)が見えるはず。その頂上にある3本のアンテナの中で一番高い所にあるアンテナの先に辿り着けばOK。頂上まではAボタン連打とRTで。次のエリアにある2本の柱の上に上っても取得可能。 【BENCH PRESS】 上記と同じエリアでシティパトロールの部隊と戦いになる場所。そこをクリアリングした直後に開くドアの内部に出てくるシティパトロールに向かって、通路に置いてあるベンチを投げつけるのが楽。ベンチでプレスとベンチプレスをかけたアメリカン駄洒落か? 【DROP SOMETHING?】 一番楽に取れるのは、最初のホブゴブリン戦。相手が爆弾を投げようとした瞬間にRBで出せるウェブボールを喰らわせれば、手にした爆弾をポロリと落とす。それを3回繰り返すだけでOK。 【BOOMSHAKALA】 誘導ミサイル(赤いターゲットカーソルが表示されるやつ)を発射してくる敵の攻撃を敵自身に3回誤爆させればOK。カーソルが出たらLBでアクセラレーション(スローモーションになるアレ)を発動させ、飛んでくるミサイルと狙われているスパイダーマンの間に敵を挟みこむような態勢をとるのが安全で楽にすむ。必ずしもミサイルを発射した本人に当てる必要はない。ちなみに「ACT2:2099ステージ(スコーピオン)」にも同様のチャレンジが存在する。 ▽ACT1:アルティメットステージ(エレクトロ) 【ELECTRUCK】 ダムの上でエレクトロが次々に怪物を作り出して襲ってくる場所(最終戦の場所ではない)。そこにある突然エンジンとライトがついて突っ込んでくるトラックを、3台全てノーダメージで回避すればOK。他の場所でも同様のトラックがあるが、このチャレンジでは「ダムの上で」と指定されている。 【SHORT CIRCUIT】 紫色の怪物(他の奴より若干タフなヤツ)。そいつが電気エネルギーをチャージし始めた瞬間(球状のバリアみたいなエフェクトが出た時)に、そこらに落ちている物を糸で投げ飛ばして3回ぶつければOK。 ▽ACT2:アメージングステージ(サンドマン) 【LOST AND FOUND】 サンドマンとの最終戦で竜巻の中に良く見るとジャガーノート(ACT3:アメージングステージのBOSS)のヘルメットが浮かんでいる。それを糸で掴めばOK。 ▽ACT2:ノワールステージ(バルチャー) 【SILENT SWING】 敵に見つからないように5回連続でウェブスイングを続ければOK。一番やりやすいのは、最初に市民を救助する場所(火災現場ではなくビルの屋上の方)。 【ON FIRE!】 ヴァルチャーとの戦いで相手が投げつけてくる火炎瓶を、投げる前に床へ落とさせて自爆させるのを3回続ければOK。落とさせるには、RBで出せるウェブボール(正式にはWeb Shots)をぶつけるだけ。ウェブボールはコンバットアップグレードで取得可能。 ▽ACT2:アルティメットステージ(デッドプール) 【ORGANIZED CHAOS】 デッドプールが3体に分裂して襲ってくる最終戦。そこで「銃を使うデッドプール」→「剣を使うデッドプール」→「爆弾を投げてくるデッドプール」の順番にノックダウンしていけばOK。あくまでノックダウンをする順番を指定されているだけで、狙っているデッドプール以外に途中でダメージを与えてしまっても問題なし。 ▽ACT3:アメージングステージ(ジャガーノート) 【NIMBLE JUMP】 ジャガーノートが戦いの最中、瓦礫や乗り物を投げつける攻撃をしてくる。その時に飛んできた物へタイミングよくRTボタンで飛び移り回避する行動を5回続ければOK。燃えている車などは飛び移った瞬間に、ダメージを受けてしまうので注意する事。 ▽ACT3:ノワールステージ(ゴブリン) 【PLAY BALL!】 最初のエリアをクリアした後に入る小さなテント。その中にある大きいボールを糸で掴んで5回敵に投げつければOK。そのボールの攻撃で敵を倒す必要は無く、当てるだけで良い。 【GOING KNOTS】 6種類あるステルス・テイクダウンを繰り出すだけ。・・・なのだが、ペラペラの説明書にはそれぞれの出し方が載っていないので一応書いておきます。 (その1):敵の背後に密着した状態からB。気づかれやすいのでその場で止まって動かない敵に狙うのが吉。 (その2):敵からちょっと離れた状態でB。 (その3):敵よりほんの少し高い位置からB。モーション的には『糸でグルグル巻きver』と『スローモーで敵を引っ張ってからどつき回すver』がありますがどっちのモーションも同じ。 (その4):敵のはるか頭上からB。 (その5):スパイダーマン・ノワールの隣に何らかのカベがある状態でB。失敗するとその2であげたverになってしまうので気をつけましょう。 (その6):カベ張り付き中にB。見た目も動作も楽しいウェブスイングがあるので、地味にカベに張り付ける能力があるのを忘れがちになる。 ▽ACT3:2099ステージ(ドクターオクトパス) 【TOO FAST FOR YOU!】 一度のチャージアタックで5人の敵をまとめて倒すだけだが、スパイダーマン2099のコンバットアップグレードでチャージアタックを最大まで上げていないと実行不可能。最大まで上げると5人の敵に高速で連続攻撃を繰り出す技を発動できる。 【ACCELERATED】 一度のアクセラレーション発動中(LBで発動)に敵を5人倒せばOK。「TOO FAST FOR YOU!」と併せて狙うべし。 【ALLEY OOP】 メンテナンスドローンを糸の投げ飛ばしで3回敵にぶつけるだけ。メンテナンスドローンとは背景で飛び回っている小さな飛行物体の事。スパイダーセンスに反応する物としない物があるが、どちらも糸で掴めるし投げ飛ばしもできる。 ▽ACT3:アルティメットステージ(カーネイジ) 【CARNAGE BBQ】 カーネイジとの戦いの場所に大きな排出孔の開いたリアクターがある。そのリアクターにカーネイジが飛び移り雄たけびを上げている最中に、Bボタンで出せるジップキック(糸で敵をつかんでそのまま飛び蹴りを喰らわす技)、もしくはRTボタンでそのまま体当たりをして排出孔の内部にカーネイジを5回蹴り落とせばOK。 Uncle Benjamin Two hundo どこでも取ろうと思えば取れるがもっとも楽に取れるのは、「ACT3:アルティメットステージ」(カーネイジのステージ)。一番最初にカーネイジに殺された作業員の一団が、100人くらいのゾンビもどきになって襲いかかってくる場所で「ジャンプ」→「Y」を繰り返すだけ。敵の突進攻撃で捕まえられる可能性が高いので敵の動きを見ながら攻撃を繰り出すのが吉。 ついでに「The Spider s bite」も同時に取ってしまおう。敵の数が多いのでRage Mode(LBで発動)を余裕で1分間キープできる。(Rage Modeのゲージは、発動中に敵を殴れば殴るほど回復する) 余談だが、カンストHIT数は「999HIT」。 Missed me! 狙い目は、「ACT1:2099ステージ」の最初のホブゴブリン戦。 「ホブゴブリンの投げてくる爆弾をBでキャッチして再びBで投げ返し」→「倒れた所を一気に近づいてコンボ」 以上を繰り返すだけ。 HPの減りによって投げる爆弾の数が増えたり、突進攻撃をしてくるので注意。 難易度Easyでやれば攻撃方法が変化する前に倒しきれるので、特にこだわりが無ければEasy推奨。 Close call! わざとウェブスイングをミスしてリカバーを繰り返すだけでOK。 10回連続でやる必要はなく、累積なのでいつの間にか解除されてるはず。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=ylpcUTWiAv8 The Spider s grace 「ACT1:2099ステージ」のゲーム開始時に落下しながらホブゴブリンを追いかける場所が一番取りやすい。 Bで背中に取り付いてもXボタンの攻撃をしてはいけない。ホブゴブリンに取り付いている間は相手からの投げつけ攻撃が来ないので、その状態を出来るだけ維持する必要があるため。取り付いている間は障害物にぶつかっても、ホブゴブリンがダメージを身代わりしてくれる。 ちなみに、トンネルに突入した後すぐに背中に取り付き障害物にぶつけ続ければ、最下層に落下し終えるまでホブゴブリンから投げ出されないのでかなり楽。チャレンジの項目にも「ホブゴブリンを障害物に5回ぶつける」というのがあるのでガンガンぶつけて行くべし。
https://w.atwiki.jp/cadencii_en/pages/71.html
English 日本語 Release Note Release Date 8 May, 2011 Notes Cadencii requires ".NET Framework Runtime Library(version 2.0 or later)" and "Visual C++ 2010 Runtime Library". Installer of these runtimes are available from the links below. .NET Framework Runtime Library Download .NET Framework 3.5 SP1 Visual C++ 2010 Runtime Library Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86) Cadencii can be launched with the latest version of mono. This enable you to use Cadencii with many platforms supported by mono. (Note Several functions using VOCALOID2 VSTi are not available in this case.) Mono is available from the link mono download Download Windows version Cadencii version 3.4.0 (6.7MB) Macintosh version Cadencii version 3.4.0 (42.4MB) Get codes Source code is available on SourceForege.JP. Please follow the instruction below for checking out the SourceForge.JP s SVN repository. svn checkout -r 1605 http //svn.sourceforge.jp/svnroot/cadencii/Cadencii/branches/3.4 ./ These svn command is for checiking out "THIS" version of Cadencii. In order to get the latest source codes, please remove "-r" option.
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/4157.html
【登録タグ Metallical Astronomy Metallical Remasters S SOUND HOLIC ユリカ 曲 東の国の眠らない夜】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/tomoipod/pages/121.html
CD アルバム A place in the Sun 01-時に太陽,時に月のように 02-Bye Bye Blue 03-BELIEVE 04-Sweet Sweet Memories 05-A Place in the Sun 06-touchez du bois(トゥシェ・ドゥ・ボワ)~いいことありますように 07-Love Pain 08-Eternal 09-雪恋花 10-Freedom 11-Future’s Memories 12-Love Pain (アコースティック・ヴァージョン) HORIZON -millennium album singles- [Disc 1 (millennium album)] 01-HORIZON (interlude) 02-Morning Light 03-Holiday [Japanese Ver.] 04-We must go on 05-no pain, no gain 06-close to you 07-Laike a Friend・・・ 08-潮風の行方 09-rush 10-サヨナラが消せない恋 11-寝顔 12-雨音 [Disc 2 (singles)] 01-Future s Memories [HORIZON mix] 02-BELIEVE 03-約束の場所へ 04-BE WITH YOUR LOVE 05-A Place in the Sun [English Ver.] 06-Bye Bye Blue 07-エンドレスサマー 08-Sweet Sweet Memories 09-Eternal 10-Love Pain 11-愛のうた シングル 約束の場所へ 01 約束の場所へ 02 rush 03 約束の場所へ(English Version) 04 約束の場所へ(カラオケ)
https://w.atwiki.jp/ddrreplay/pages/40.html
POWER PUSH X2 NORMAL DIFFICULT BPM TITLE ARTIST DIFFICULTY SP DP DIFFICULTY SP DP 1 Everytime We Touch Cascada BASIC 5 4 DIFFICULT 7 7 142 2 Time After Time Novaspace BASIC 4 4 DIFFICULT 8 8 137 3 DAFT PUNK IS PLAYING AT MY HOUSE LCD Soundsystem BASIC 5 5 DIFFICULT 7 7 136 4 TENSHI GOURYELLA DIFFICULT 8 7 EXPERT 11 12 138 5 ETERNITY ALEKY DIFFICULT 7 7 EXPERT 10 11 148 6 SUPER EUROBEAT GOLD MIX DAVE RODGERS feat. FUTURA DIFFICULT 7 8 EXPERT 11 12 154 コース「POWER PUSH X2」スコア&ムービーボード 1ページ目 コース「POWER PUSH X2」スコア&ムービーボード 2ページ目 From IIDX NORMAL DIFFICULT BPM TITLE ARTIST DIFFICULTY SP DP DIFFICULTY SP DP 1 smooooch・∀・ kors k BASIC 4 5 DIFFICULT 7 7 177 2 Dazzlin Darlin HHH BASIC 6 6 DIFFICULT 9 10 149 3 Second Heaven Ryu☆ BASIC 5 5 DIFFICULT 9 9 149 4 不沈艦CANDY Risk Junk BASIC 6 5 DIFFICULT 9 8 94-188 5 FIRE FIRE StripE BASIC 5 5 DIFFICULT 8 8 150 6 She is my wife SUPER STAR 満-MITSURU- DIFFICULT 7 7 EXPERT 11 11 85-170 コース「From IIDX」スコア&ムービーボード 1ページ目 コース「From IIDX」スコア&ムービーボード 2ページ目 REVIVAL NORMAL DIFFICULT BPM TITLE ARTIST DIFFICULTY SP DP DIFFICULTY SP DP 1 Butterfly (2008 X-edit) SMILE.dk BASIC 5 5 DIFFICULT 8 7 135 2 IF YOU WERE HERE JENNIFER BASIC 6 9 DIFFICULT 7 10 145 3 HERO PAPAYA BASIC 6 6 DIFFICULT 8 7 138 4 DUB-I-DUB (2008 X-edit) ME MY BASIC 7 7 DIFFICULT 9 11 136 5 DAM DARIRAM JOGA BASIC 5 4 DIFFICULT 8 7 142 6 CAPTAIN JACK(GRANDALE REMIX) CAPTAIN JACK BASIC 6 7 DIFFICULT 10 11 170 コース「REVIVAL」スコア&ムービーボード 1ページ目 コース「REVIVAL」スコア&ムービーボード 2ページ目 8/25に出現したコース DDR ARCHIVES NORMAL DIFFICULT BPM TITLE ARTIST DIFFICULTY SP DP DIFFICULTY SP DP 1 What Will Come of Me Black Rose Garden DIFFICULT 6 7 EXPERT 13 13 140 2 in love wit you Kotaro feat. Aya DIFFICULT 6 6 EXPERT 8 9 148 3 Dummy RAM DIFFICULT 6 7 EXPERT 10 11 175 4 CG Project Latenighters DIFFICULT 9 9 EXPERT 12 13 200 5 Love Again NM feat. Mr.E DIFFICULT 6 6 EXPERT 8 8 57-70 6 aftershock!! DM Ashura DIFFICULT 9 9 EXPERT 13 13 157 コース「DDR ARCHIVES」スコア&ムービーボード 1ページ目 コース「DDR ARCHIVES」スコア&ムービーボード 2ページ目 Boss Rush X2 NORMAL DIFFICULT BPM TITLE ARTIST DIFFICULTY SP DP DIFFICULTY SP DP 1 KIMONO♥PRINCESS jun DIFFICULT 11 11 EXPERT 15 15 95-190 2 ZETA~素数の世界と超越者~ Zektbach DIFFICULT 11 9 EXPERT 15 14 90-180? 3 VANESSA 朱雀 DIFFICULT 10 11 EXPERT 16 16 185? 4 888 DJ TECHNORCH DIFFICULT 12 11 EXPERT 14 15 111-888 5 ΔMAX DM Ashura DIFFICULT 13 13 EXPERT 17 17 100-573 6 roppongi EVOLVED ver.D TAG underground DIFFICULT 11 11 EXPERT 15 15 170-340?(85-680?) コース「Boss Rush X2」スコア&ムービーボード 1ページ目 コース「Boss Rush X2」スコア&ムービーボード 2ページ目 11/2に出現したコース dj TAKA s Lounge NORMAL DIFFICULT BPM TITLE ARTIST DIFFICULTY SP DP DIFFICULTY SP DP 1 Decade kors k Vs.dj TAKA DIFFICULT 8 8 EXPERT 11 12 148 2 DROP dj TAKA feat. Kanako Hoshino DIFFICULT 7 7 EXPERT 11 13 152 3 someday... 杏野はるな DIFFICULT 7 8 EXPERT 9 10 154 4 going up Colors BASIC 7 ? DIFFICULT 10 ? 212 5 Melody Life Noria DIFFICULT 7 ? EXPERT 10 ? 172 6 Freeway Shuffle dj TAKA DIFFICULT 8 7 EXPERT 10 9 145 コース「dj TAKA s Lounge」スコア&ムービーボード 1ページ目 コース「dj TAKA s Lounge」スコア&ムービーボード 2ページ目 VS REPLICANT NORMAL DIFFICULT BPM TITLE ARTIST DIFFICULTY SP DP DIFFICULTY SP DP 1 Pierce The Sky JAKAZiD feat. K.N. DIFFICULT 11 11 EXPERT 14 14 85-170 2 Sakura Sunrise Ryu☆ DIFFICULT 10 10 EXPERT 14 14 181 3 Shiny World CAPACITY GATE DIFFICULT 11 11 EXPERT 14 14 (25-)100 4 Anti-Matter Orbit1 Milo DIFFICULT 14 15 EXPERT 17 17 100-400 5 New Decade Sota F. DIFFICULT 14 14 EXPERT 17 17 100-400 6 POSSESSION TAG underground DIFFICULT 14 14 EXPERT 17 17 185-370 7 Valkyrie Dimension Spriggan DIFFICULT 15 ? EXPERT 18 18 (46.5-744) コース「VS REPLICANT」スコア&ムービーボード 1ページ目 コース「VS REPLICANT」スコア&ムービーボード 2ページ目
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/1071.html
【登録タグ A ichigo オリジナル ロックンロール ラボラトリー 岸田教団&the明星ロケッツ 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/bmd_intensity/pages/24.html
// stdafx.h include file for standard system include files, // or project specific include files that are used frequently, // but are changed infrequently #pragma once #ifndef VC_EXTRALEAN #define VC_EXTRALEAN// Exclude rarely-used stuff from Windows headers #endif // Modify the following defines if you have to target a platform prior to the ones specified below. // Refer to MSDN for the latest info on corresponding values for different platforms. #ifndef WINVER// Allow use of features specific to Windows 95 and Windows NT 4 or later. #define WINVER 0x0400// Change this to the appropriate value to target Windows 98 and Windows 2000 or later. #endif #ifndef _WIN32_WINNT// Allow use of features specific to Windows NT 4 or later. #define _WIN32_WINNT 0x0400// Change this to the appropriate value to target Windows 98 and Windows 2000 or later. #endif #ifndef _WIN32_WINDOWS// Allow use of features specific to Windows 98 or later. #define _WIN32_WINDOWS 0x0410 // Change this to the appropriate value to target Windows Me or later. #endif #ifndef _WIN32_IE// Allow use of features specific to IE 4.0 or later. #define _WIN32_IE 0x0400// Change this to the appropriate value to target IE 5.0 or later. #endif #define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS// some CString constructors will be explicit // turns off MFC s hiding of some common and often safely ignored warning messages #define _AFX_ALL_WARNINGS #include afxwin.h // MFC core and standard components #include afxext.h // MFC extensions #include afxdisp.h // MFC Automation classes #include afxdtctl.h // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls #ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT #include afxcmn.h // MFC support for Windows Common Controls #endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT #include streams.h // DShow #include strsafe.h #include DecklinkInterface.h // Decklink #include Dshowasf.h // Windows Media Encoder #include wmsysprf.h // WM8 system profiles
https://w.atwiki.jp/xbox360pcmonita/pages/15.html
パソコン[PC]用液晶ディスプレイレビュー24inch以上WUXGA[16 10 1920×1200]液晶ディスプレイ 22inch以上D5 [16 9 1920×1080]液晶ディスプレイ 20inch以上WSXGA+ [16 10 1680×1050]液晶ディスプレイ 20inch未満WXGA+ [16 10 1440×900]液晶ディスプレイ 20inch UXGA[4 3 1600×1200]液晶ディスプレイ 15.6inch WXGA[16 9 1366×768]液晶ディスプレイ 15inch WXGA[16 9 1280×720]液晶ディスプレイ 7.1inch XGA[4 3 1024×768]液晶ディスプレイ 比較的入手が容易でアスペクト比固定の確認が取れてるワイド液晶 画面横はみ出し(Hオーバースキャン)可能なワイド液晶 パソコン[PC]用液晶ディスプレイ (参考)家庭用ゲーム機やBlu-ray/DVDに好適16 9液晶ディスプレイカタログ レビュー 24inch以上WUXGA[16 10 1920×1200]液晶ディスプレイ 16 9 1920×1080(p)でアスペクト(縦横)比固定上下黒枠付きで映す事が出来ればネ申。 PC向けではないAV向けの解像度の為、対応は厳しい。以下現状。 メーカー 機種名 アス比固定/DbD 備 考 三菱 RDT-261WH ◎ しっかり映る。輝度が高くて慣れるまで眩しいかも。(まとめサイト) 〃 VISEO MDT241WG ◎ ゲーム向け液晶を謳っている。HDMIx2・D端子等、豊富な入力端子と動画ブレ軽減機能が売り。2倍拡大可。残像低減付き。ゲームモード(遅延減小)もあるが、onにすると強制フル拡大。まとめサイト 〃 VISEO MDT242WG ? MDT241WGの後継機種だが、実際は241のマイナーチェンジ版。ファームアップがなされ、リモコン付きに。スルーモードで強制フル拡大ではない。 〃 VISEO MDT243WG ◎ MDT242WGの後継機種。スルーモードで強制フル拡大ではない。色々あったこのシリーズもようやくここに来て安定してきた模様 Nanao S2431W ◎ アス比固定可能、DbD可能、ピボット可能 〃 HD2452W ゲームに強い液晶を!と開発されたらしく、ゲーム系ニュースサイトのレビューは好評価の模様。MDT24xシリーズと張り合うほど高いのが玉に瑕、そのぶんなんかすごそう I-O LCD-MF241X ゲーマーを意識したモードを搭載(広報談)、MDT24xシリーズと張り合うほど高いのが玉に瑕、でもなんかすごそう。 Gateway FPD2485W OSDバージョン5.0のみアス比固定可能 Dynaconnective DY-L2400W 撃沈 NEC 2690WUXi ◎ アス比固定可能、DbD可能、指定倍率での縦横比調整可能、ピボット可能、アドバンスドモードでEDGE LOCKをFRONTにしないとノイズが入る 〃 2490WUXi ◎ 上記製品の廉価版。使い勝手もほぼ同等だが奥にでかい BenQ FP-241VW アス比固定可能(1280x720) 〃 G2400W ○ アス比固定可能。VGA接続で1080p出力の組み合せの場合だけ強制フルで縦伸びする。それ以外(VGA+720pとか)なら上下黒帯16 9で表示可。秋のアップデート後、HDMI接続に相性発生。安い。TN 〃 E2400HD D-sub・DVI-D・HDMI。HDMI音声遅延問題あり 〃 M2400HD 人柱待ち カメラ付、USB端子*4。D-SUB、DVI-D、HDMI。5ms/2ms(GTG)。E2X00・M2X00まとめサイト iiyama B2403WS アス比固定可能(1280x720、1360x768)、1080pは強制フルモードになり縦に伸びる、DbDやアス比使用時OD使用不可。HDMI有り。TN HYUNDAI W240D ◎ アス比固定可能。VGAで1080p可。ピボット可能。HDMI、コンポネ端子もあり LG電子 L246WH-BN ◎ HDMIでアス比固定及び1080p可能。コンポネ(D4まで)・D-SUB(1080p可能)有。いずれの接続でもアス比固定可能。明るさもG2400Wに比べて申し分なし。HDMI→DVI変換ケーブル同梱 HP LP2475w ◎ IPSパネル。アス比固定可。入力端子豊富、ピボット可。 生産終了モデル Nanao S2410W ◎ 先人の開拓で1920×1080(p)対応可 〃 S2411W ◎ 先人の開拓で1920×1080(p)対応可、S2411Wは定点ドット欠け Dell 2405FPW 当りロットのみ可能。 〃 2407WFP Rev.A04でOK。 I-O LCD-TV241X ○ D端子は横はみ出し可。新ファームでVGA1080pに対応 〃 LCD-TV241XBR-2 VGAアス比固定可。D4は左右10%オーバースキャンにてはみ出し Acer AL2416W 撃沈 BenQ FP-241W B3ファームで一応可。コンポネで5%カット額縁で映る 〃 FP-241WJ,WZ アス比固定可能(1280x720) LG電子 L245WP-BN VGA・コンポネ共にアス比固定可能 Westinghouse L2410NM ○ VAパネル。VGAでアス比固定確認。08/11/19のNXEでも16 10の解像度は×。VGAだと赤白端子から音がでない。VGAケーブルに付いてきた変換端子はプラグ付近の形状が邪魔して直接刺せないので延長コードが必要。 上記以外も絶賛情報募集中。 22inch以上D5 [16 9 1920×1080]液晶ディスプレイ 16 9 1920×1080(p)でナチュラルにDbDになるステキ解像度。XBOX360専用として使うならこの解像度で間違いない。モニタのサイズを抑えたことで24インチ以上のWUXGAモニタに速さで勝るものもある。 過去のハードを繋ぐことを考えたときには入力端子がないことも多いため、アップスキャンコンバータ経由で接続する場合に低解像度(VGAx2=QuadVGA、XGA、SXGAあたり)をきちんとアスペクト比固定あるいはDbDで表示できるかが気になるところ。人柱募集中。 (参考)家庭用ゲーム機やBlu-ray/DVDに好適16 9液晶ディスプレイカタログ メーカー 機種名 アス比固定/DbD 備 考 Acer H223HQbmid/HQBbmid ○/× D-SUB、DVI-D、HDMI。5ms。link_pdfプラグインはご利用いただけなくなりました。 BenQ E2200HD/E2200HDA 人柱待ち D-SUB、DVI-D、HDMI。5ms/2ms(GTG)。E2X00・M2X00まとめサイト 〃 M2200HD 人柱待ち カメラ付、USB端子*4。D-SUB、DVI-D、HDMI。5ms/2ms(GTG)。E2X00・M2X00まとめサイト LG W2261V-PF 人柱待ち D-SUB、DVI-D、HDMI。2ms(GTG)。 LG W2442PA-BF 人柱待ち D-SUB、DVI-D、HDMI。2ms(GTG)。ピボット対応。W2442PA-BF@ウィキ IODATA LCD-MF221XWR/LCD-MF221XBR 人柱待ち D-SUB、DVI-D、HDMI。5ms。DbD表示機能あり。入力切替の遅さに難あり。 〃 LCD-DTV222XBR 人柱待ち 地上デジタルチューナー搭載。Sビデオ、コンポジット、HDMI*2、DVI-D。5ms。11月中旬出荷予定 三菱 MDT221WTF(BK) 人柱待ち 地上・BS・110度CSデジタル放送チューナー搭載。D-SUB、DVI-D、HDMI*2、コンポーネント、Sビデオ、コンポジット。11/7発売予定 〃 RDT231WLM-D ◎ D-SUB、DVI-D、HDMI。5ms。VGA、HDMI共に問題なく1080pをDbD表示可。一応アス比固定機能付。TN。 20inch以上WSXGA+ [16 10 1680×1050]液晶ディスプレイ 2008年秋のアップデートNXEで対応された出力解像度。内部処理ではD4をハード側でアップスケールしているらしい。上下黒帯が挿入されるのでアスペクト比調整機能がなくても実用に耐えるようになった。速さで勝るモニタを選びたいならアリ。下記の評価はNXE適用以前のもの。 メーカー 機種名 アス比固定/DbD 備 考 BUFFALO FTD-W2025ADSR ? 2023の上位、新型と思われがちだが実際はアス比固定無しTN液晶で箱○には向かず LG L204,226WTQ-BF ? 横はみ出し16 9対応可能。アナログとデジタルの入力切替ができないという報告が多々ある。ディスプレイの問題なのかVGAケーブルの問題なのかは不明。(VGAケーブルによるものらしい。初期型ケーブルなら切り替え可との報告あり) 〃 L226WA ? HDMIで16:9表示、コンポネ接続で16:9表示、VGAだとはみ出し16:9に調整可。はみ出し量はHDMI>コンポネ。22型価格3万半ばから 〃 W2042TQ-BF ? VGAではみ出し16 9可。4 3アスペクト比固定も有 Nanao S2110W ? VGAアスペクト比固定可 〃 S2031W ? VGAアスペクト比固定可 Gateway FPD2185W、215TW-R ? コンポネD3(1080i)のみアスペクト比固定可 三菱 RDT223WM/WM-S 人柱報告待ち 人柱報告待ち 三菱 RDT222WM/WM-S △ アス比固定は出来ないが、「画面サイズ」を「アスペクト」、「AVアスペクト」を「サイドカット」に設定で左右ちょっと切れるがおk(「PCモニタで次世代ゲーム(XBOX360)」のテストケース - 敷居の先住民)様より Lenovo D221 × 撃沈 生産終了モデル BUFFALO FTD-W2023ADSR ? スケーリングは入るがアスペクト比固定、価格、VAパネルでスレ内では準神認定。生産終了 三菱 RDT-201WS/WV × 撃沈 上記以外も絶賛情報募集中。 20inch未満WXGA+ [16 10 1440×900]液晶ディスプレイ 2008年秋のアップデートNXEで対応された出力解像度。内部処理ではD4をハード側でアップスケールしているらしい。ハード側で上下黒帯が挿入されるのでアスペクト比調整機能がなくても実用に耐えるようになった。速さで勝るモニタを選びたいならアリ。下記の評価はNXE適用以前のもの。安価 横はみ出しオーバースキャンで縦横比合わせられる機種が人気 メーカー 機種名 備考 LG L194WT-BF(SF) 横はみ出し16 9対応可能。安い。色濃い。準神見習い。絶滅危惧種 新型が登場して4:3のアス比固定が可能になった。コントラストも向上したので注文する時に店舗に新型かどうか確認したほうがいいだろう Acer AL1916W 撃沈 BenQ FP92W 普通に使えてる iiyama E1900WS 過去ログ参照 Gateway FPD1975WJ 〃 三菱 RDT191WM 〃 BenQ FP94VW 手とHDMI端子付き。横はみだしでも16:9.5の縦伸び。その他はいい感じ BUFFALO FTD-W924ADSR 調整してはみ出し16:9.5くらいにはできる。安い I-O LCD-AD191X 箱○対応といいつつアス比固定は4:3のみで調整しても縦伸び 20inch UXGA[4 3 1600×1200]液晶ディスプレイ Xbox360側出力解像度無し。4 3 1024×768で液晶側スケーリングが適当か?MS、ATiの対応待ち 15.6inch WXGA[16 9 1366×768]液晶ディスプレイ テレビのハーフハイビジョンと同じ解像度。 メーカー 機種名 備考 Westinghouse L1610NW Xbox360側出力解像度 1360×768で16 9対応可能。視野角狭い。端子VGA1つ。 15inch WXGA[16 9 1280×720]液晶ディスプレイ NXEが適用される前だったらきっと神だったナチュラルDbDモニタ。スレで安値報告ニュースが紹介されていた。 メーカー 機種名 備考 Acer X153Wb 端子VGA1つ。縦専用サブモニタとしていかが? 7.1inch XGA[4 3 1024×768]液晶ディスプレイ サーバーやカメラの監視モニタ。 メーカー 機種名 備考 PLANEX LCD-7CX コンポジット入力端子あり。VGAとの排他使用。 比較的入手が容易でアスペクト比固定の確認が取れてるワイド液晶 FTD-W2023ADSR 安い。DdDでは額縁。要液晶拡大スケーリング。絶滅寸前 S2110W、FPD2185W 他のワイド液晶の方がマシか。要液晶拡大スケーリング。WSXGA+液晶 三菱 RDT-261WH 12万円以上。値段分の価値は有るかと。WUXGA液晶 Nanao S2411W,2410W 最初に設定すれば綺麗に映る。WUXGA液晶。S2411W定点ドット欠け BenQ FP241W(新B3ファーム) WUXGA液晶では安い。コンポネで5%カットされるがまぁマシかと I-O LCD-TV241XBR-2 2からVGAアス比固定可。D4は左右10%オーバースキャンにてはみ出し。生産終了 LG L246WH-BN VGA、コンポネともにアス比固定可能。ただしDIV-D端子が無い LG L226WA コンポーネント接続のみアス比固定可能 画面横はみ出し(Hオーバースキャン)可能なワイド液晶 LG L194,204,226WT-BF(SF) 安い。色濃い。L194はPCがWXGA+対応可か注意。SFはシルバー I-O LCD-TV241(旧ver) D端子ではみ出し可能。WUXGA液晶